지난 주말에 그간 사용해 오던 컴퓨터를 껍데기만 남기고 바꿨습니다.
CPU, RAM, M/B... 최대의 성능을 얻기 위해서 찜찜한 것은 다 바꿨죠.
이전 메인보드에도 실질적으로 큰 성능 차이 없다며 SATA인터페이스가 있음에도 PATA 하드를 고집했었는데... 그간 SATA2 규격도 일반화 되었고... 쓸 수 없는 것은 아닌데, 하드디스크까지 SATA로.
DVD+R 드라이브 초기 제품인 Ricoh MP5125A도 국내에서 70만원 정도하던 시절, 나만의 DVD를 만들 수 있는 것에 끌려서 삿뽀로의 요도바시 카메라에서 거금 4만엔 정도를 주고 사다가, 지금까지 써왔는데, 이번에 현역에서 은퇴하였습니다. ODD까지 SATA로 바꿨습니다. 비싸게 사서 그 동안 바꾸기가 쉽지 않았는데, 당시 가격의 1/10이면 수퍼멀티드라이브를 살 수 있는 시대이고 보니... DVD+R, +RW인 제품보다는 SATA인터페이스에 DVD-RAM까지 지원되는 LG제품을 샀습니다.

현역에서 은퇴한 MP5125A

사용자 삽입 이미지

Ricoh MP5125A

그런데... 코어2듀오! 역시 바꾸길 잘했다고 생각하면서 흡족해 하고 있었는데, 정말 편하게 잘 써왔던 최대절전모드에 들어가려고 하면 "API를 완료하기 위한 시스템 리소스가 부족합니다." 라면서 다시 윈도우로 돌아와버리길 수차례.
Vista에서는 최대절전모드 스피드도 많이 개선이 됐던데... XP는 벌써 구닥다리 OS? 무슨 날벼락이람...
어쩔 수 없이 며칠간은 전원을 껐는데, MS에서 이미 패치가 나와 있는 것을 우연히 검색중에 발견했습니다.
혹시 같은 문제로 고생하시는 분, 패치로 간단하게 해결하실 수 있습니다.
아래 MS의 기술자료 문서를 보시면 자세한 설명이 있습니다.
일반적으로 RAM 1G 이상에서 나타난다고 합니다.
http://support.microsoft.com/?kbid=909095

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PS3 분해

IT / 전자 / 컴퓨터 2007. 11. 16. 18:52
업무관계로 강제로 CNET, ZDNET 일본판이 메일함에 매일 도착합니다. 대부분 그냥 넘기지만,
가끔 눈을 끄는 기사는 읽어봅니다.
오늘은 [PS3 분해 3편]이 눈길을 끌더군요. 옮겨 봅니다. PS2는 발매되자마자 구입했는데
PS3는 조금 망설여집니다.

CNET News.com의 자매사이트인 TechRepublic이 소니의 "PLAYSTATION 3" (PS3)을 분해하고 있다.
이 포토 리포트는 "포토리포트:소니의 PLAYSTATION 3을 분해 -- 제2회"에 이어 3회째.
냉각 시스템 패널을 제거함과 동시에, 마더보드의 쉴드를 천천히 제거한다.
마더보드는 PS3의 본체내에 상하가 뒤집혀서 설치되어 있으므로, 상부의 금속쉴드를 빼면, 마더보드의 바닥면이 나타난다. 쉴드를 들어올릴 때에는 주의하자. 금속이 얇아서 구부러지기 쉽다.

提供:TechRepublic

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기능의 대부분이 실행되는 것은 마더보드 위쪽이지만, 아래에도 디바이스 커넥터의 대부분, CPU의 일부, GPU 전원 레귤레이터, 128MB의 플래시 메모리 등, 주목해야 할 컴포넌트가 있다.

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마더보드의 아래에 있는 4개의 NEC TOKIN제 "Proadlizer" 중 2개가 보인다. 위에도 따로 4개가 있다. 사진에 보이는 것처럼, 이 Proadlizer들은 "Cell Broadband Engine" (CPU) 및 NVIDIA의 "RSX Reality Synthesizer" (메인 GPU)의 전원 레귤레이터의 일부로써 기능한다. 회색의 패드는 쿠션 역할을 해서, 금속 쉴드로부터 마더보드를 보호한다.

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광학드라이브용 커넥터 바로 아래에 있는 삼성제 칩은, 128MB(128M * 8비트)의 NAND플래시 메모리다.

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이 단자들은 PS3의 마더보드를 본체의 전원과 접속한다.

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"Xbox 360" 과는 달리, PS3의 하드디스크는 업그레이드하기 쉬운 설계이다. PS3를 분해하기 전에 분리할 수 있었고, 그렇게 해야했지만, 생각이 미치지 못했다.

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하드디스크를 덮은 케이지 부분에 있는 1개의 청색 나사를 푼다. 끌어당기게 되어있는 와이어탭을 당겨서 커넥터로부터 하드디스크를 슬라이드시켜, 금속 쉴드에서 하드디스크를 분리한다.

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60GB 하드디스크 탑재 PS3에서는, 하드디스크는 시리얼ATA(SATA) 대응의 OEM판 Seagate Momentus 5400.2가 사용되고 있었다.

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PS3의 60GB하드디스크에 대해서는, 보다 자세한 정보가 시게이트 웹사이트에 게재되어 있다.

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시게이트에 의하면, 이 "SATA 1.5Gb/S" 인터페이스는 150M바이트/Sec의 인터페이스 속도를 자랑한다고 한다.

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PS3의 시스템 전원 교환이 필요해졌다면, CR2032-LC1을 사면 된다. 미국에서 현재가격은 약 3달러다.

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PS3의 마더보드 상부에서 금속 쉴드를 제거하면 보이는 이곳에서, 대부분의 기능이 실행되고 있다.

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하얀 부분은 서멀페이스트다. 갖고 있는 여분이 없어서, 원래의 페이스트를 그대로 남겨 두었다.

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PS3에는 256M바이트의 XDR DRAM이 탑재되어 있다.

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열심히 조사해 본 바, 이 칩은 PS3의 무선랜 기능을 지원하는 Marvell Technology Groupの802.11b/g 모듈로 생각된다. 또 이 칩은 유선랜 기능에도 사용되고 있는 것 같다.

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조사한 정보에 의하면, 이 칩은 PS3의 시리얼 ATA 컨트롤러라고 한다.


 

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PS3에는, PlayStation 2 (PS2) 대응의 게임도 플레이할 수 있다. PS3의 마더보드 내에는, 소니의 "Emotion Engine Graphics Synthesizer"라는 PS2용 컴포넌트가 많이 사용되고 있다. 이 사진의 검의 고무 패드는 프로세서 상부를 보호하고 있다.

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소니의 "Emotion Engine Graphics Synthesizer"는 PS2 게임용 GPU로서 사용되고 있다.

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Emotion Engine Graphics Synthesizer의 옆에 있는 이 컴포넌트들도 PS2 하드웨어용 부품이다.

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닌텐도의 버추얼 콘솔과 같이, PS3 유저는 PlayStation Network를 사용해서, PS와 PS2의 타이틀을 다운로드할 수 있다.

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PS3의 분해는 놀라울 정도로 간단했다. 소니는 PS3를 설계할 때에 분해를 염두에 두고 있었을 지도 모르겠다.

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약간의 긴장은 있었지만, 재조립한 PS3는 무사히 기동되었다.

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Blu-Ray Disc (BD)/DVD/CD드라이브도 정상 작동했다.

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Wi-Fi도 테스트해 보았다. PS3에 내장된 웹브라우저로 문제없이 TechRepublic을 열람할 수 있었다.

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